対ジャンドということだけを考えて作ったデッキですが、それでも結構キツイとこがジャンドの完成度の高さを物語っていると思います。

平地5
湿地の干潟4
島3
沼2

原霧の境界石4
霧脈の境界石4

卓越の印章3
流刑への道4
宮廷のホムンクルス4
エスパーの嵐刃4
ヴィダルケンの異国者4
潮の虚ろの漕ぎ手4
エーテル宣誓会の法学者4
エーテリウムの達人4
エスパーゾア4
ガラス塵の大男3

 八戸でまわしたところ、沼が多すぎた感があったので、それを1枚抜き大男2→3にしてみました。
 本当は黒いカードを全抜きにしたかったのですが、実際回すと手札を見ることが出来る漕ぎ手がやっぱり便利でした。ただ、相手の今っ引き瀝青破(→エルフ)→脈動とかは法学者が居ないとどうしようもないです。トリナクスに対しての備えは流刑と異国者って感じですな。最終的にはドラゴンが羽ばたく前にエスパーゾアか嵐刃で叩く感じになります…が嵐刃がちょっと微妙。除去にしようかとも思ってます。
 いずれにしろ、サイドにもリムーヴ系除去や確実性の欠落、沈黙などの続唱に効きそうなカードを積めるのはいい感じだと思うんですが…叩き台にいかがでしょうか。

コメント

kaenbin
2009年10月28日0:21

限定構築のように盾マドウシを入れたり、アーティファクトじゃないとしても否定の壁を入れるとかなりジャンドに有利になると思います。

Learn-Xjway
2009年10月28日17:47

ジャンド相手にはエスパーよりはバントでいったほうが与しやすいですぞ(^o^)/

エスパーならビートよりは貴方の好きなリアニで行けばいいんじゃないかな?

M
2009年10月28日20:06

>kaenbinさん
 やっぱり盾魔道士を入れたくなりますよね。ちょっと考えてみます。
>Learn氏
 いや、バント系は私も組んでみたのですが、バントも与し易いとはいえないです。いくらプロ黒が入ると入ってもそれ以外の除去なんかが止められないとどうしようも無いので。どっちかといえばまだエスパーの方がマシって気も。
 ちなみにエスパーリアニに準じたデッキは別にありますw。

 
M

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