イコリア:巨獣の棲処 公式プレビュー 最近よくある青緑のドロー付き生物 他
イコリア:巨獣の棲処 公式プレビュー 最近よくある青緑のドロー付き生物 他
イコリア:巨獣の棲処 公式プレビュー 最近よくある青緑のドロー付き生物 他
領獣
 かなり軽い変容持ちなので、そちらがメインの使い方になるのかも。
 所謂システムで「とぐろ巻きの巫女」ドロー持ちなんだけど、そのカードは公開して行き先を決めるんではなく、自分だけで見て土地は出さずに手札に持ってもいいところが中々いいと思う。

オゾリス
 1マナで伝説のファクト。
 鱗デッキあたりだと、とりあえずカウンターを保管できるのが良いと思う。でも、カウンター全てを移すんでちょっと考えて使いたい。

一心同体
 1マナインスタントでこの効果は破格だと思う。バットリしまくりましょう。
イコリア:巨獣の棲処 新PWは…癖あるねえ…。
イコリア:巨獣の棲処 新PWは…癖あるねえ…。
イコリア:巨獣の棲処 新PWは…癖あるねえ…。
赤編。

銅纏いののけ者、ルーカ
 +が衝動ドロー系能力。ただ、ルーカが居ないと不可で、尚且つ生物しか唱えられない。ちょっとだけドミナリアカーンを思い出す。…あっちの方が癖無くてよかったけど。
 小-は高マナ域の生物カードのみ、少量しか入れてないようなデッキだと効果絶大。こちらをメインに使っていくんじゃあないかなあ。
 大-は周りの生物依存になるけど効果絶大。
 いずれ、生物が多めのデッキじゃないと使っても意味があまりない感じのPWだなあ。コンボ狙いでトークンデッキにグリセルみたいな生き物を突っ込むような構成なら違う運用もできるだろうけど、+能力がそれだとほぼインクの染みだしなあ。

ヴァドロックの神話
 普通なら4マナ5点の発火(プレイヤー以外)だけど、トリコロ-ルマナで打つなら機能不全も起こせる。
 …でも基本は4マナ5点火力で良いかな。

さまよう怪物、イダーロ
 そこまでの此奴を使ったサイクリング回数でやることが変わる生物。さすがに4回目以上だとゲームが一気に進む可能性大。
イコリア:巨獣の棲処 公式プレビュー 大雑把なカードがホント多いな…
イコリア:巨獣の棲処 公式プレビュー 大雑把なカードがホント多いな…
イコリア:巨獣の棲処 公式プレビュー 大雑把なカードがホント多いな…
ピックアップ黒編。

想起の拠点
 アリストクラッツできる置物。生物でないことで壊れにくいけど、自身をサクることはできない。が、一緒に白い1/1人間兵士が出るんでそこは良いとしましょ。
 他の構築で使われた実績のあるドレイン装置と比べるとマナコストが1マナ重いのが玉に瑕だけど、出すマナが黒マナだけで良いのは朗報。たぶんデッキに入ると思う。

絶滅の契機
 半端なところはあるけど、全体除去であることに変わりはない。リミテ・構築とも頭に入れておく感じかな。

ネスロイの神話
 普通にやるなら単体クリーチャー除去。楔3色で打つと単体パーマネント除去。ただ、どっちで打ったとしても土地は対象に取れないのは注意かな。ニッサの生物化土地は対処不可だし。

 
イコリア:巨獣の棲処 公式プレビュー サイクリング絡みでやはりいい感じのカードが多いなあ。
イコリア:巨獣の棲処 公式プレビュー サイクリング絡みでやはりいい感じのカードが多いなあ。
イコリア:巨獣の棲処 公式プレビュー サイクリング絡みでやはりいい感じのカードが多いなあ。
んで、青のピックアップ。

中和
 取り消し サイクリング内蔵。
 ま、良いとは思うけどどっちかというと本質の散乱(再録確定)の方が重要になるかもしれん。

サメ台風
 場に出ていれば爆アド生物生成装置、サイクリングすれば打ち消し困難な化け物が登場する効果付き。
 どっちで使っても強い。ファイアズで恐らくは居場所を見つけると思う。あのデッキはメインターン以外で呪文以外として使えるカードがあればあるほど強いからね。
 しかし、青の大きな生物代表はサメなのかw。

偵察任務
 沿岸の海賊行為はリミテで強烈だったけど、複数枚引くより引いた後生物を引いて出すのが強かった。これは上位互換で、生物が足りない時にはサイクリング出来るのがかなりいい。構築だとやや重いかな。
イコリア公式プレビュー みんなデカい! 構築は一部を除いて置いてけぼりな気がするけど。 まずは白から
イコリア公式プレビュー みんなデカい! 構築は一部を除いて置いてけぼりな気がするけど。 まずは白から
イコリア公式プレビュー みんなデカい! 構築は一部を除いて置いてけぼりな気がするけど。 まずは白から
ドラニスの判事
 今回、変容の恩恵を受けられない生物である人間だけど、構築に目を向ければ別に迫害されてるとも思えず。これもそういう一枚。
 例えば待機。例えば奇跡。あと、相手の場に実験の狂乱があると相手はほぼ詰む。一定のデッキは警戒しないといけないカード。あ、今回の相棒もか。

スナップダックスの神話
 今回の楔3色伝説生物の名前を冠するサイクルソーサリー。普通に打つと調整版悲劇的な傲慢だが、楔3色含んで打つと1マナ軽い悲劇的な傲慢。しかし、1種類につき1枚のカードで攻めるようなデッキ相手だと、当然効果がイマイチなのは元祖で証明済み。リミテではさすがに強いけど。

光明の繁殖蛾
 モスラー、ヤッ、モスラー♪

 例の絵もあって、恐らくモスラと呼ばれるであろう化け物。さすがにリミテお化け。構築でも強そうだけど、白いビートの4マナ域は例の法務官すらあまり使われてないと思うし、デッキが出来れば活躍するけど、そうでなきゃリミテお化けの域を抜け出せなさそう。

イコリア公式プレビューを追う
イコリア公式プレビューを追う
イコリア公式プレビューを追う
先週から始まってたのを後追い。

変容
 パット見授与みたいなもんかと思ってたけど、どっちかと言えば授与よりもオーラ寄りの効果かな。生物自体が死亡したら全ていなくなるようだしね。覇権が元ネタって書いてるけど、あれが一番バランス取れてたような気がする。
 …銀枠の拡張っぽいといえばぽいか。

キーワードカウンター
 的盧みたいな、持続する効果を持つソーサリーやインスタントが今後も出る、ってことかな。カードの上が騒々しいことになりそう。
 充分な成長は前にあったターン終了時までトランプルを得る3マナ同型のカードもあったんで、あの頃よりも少し強化されているのがいい感じ。

相棒
 …というと、紅茶すすりながらチェスを打つ偏屈な頭脳明晰警部殿を思い出すけど、構築デッキにかなり歪みを生じさせるカードと言えそう。もっとも、相棒として使わなければ普通にデッキに入れればいいんだろうケドね。

ダービー卿CT
 プリモシーンが突っ込んでくるのが遅い…。勝ったのは中山(1,0,1,0)クルーガー…だけど、流石に年が年で切ってた。

大坂杯
 んなもんで、最初ラッキーライラックを本命に入れ替えようかと思ってたけど、鞍上が勝負がかりな状態になってないんかな、と思い変えず。加えて一応牝馬の馬連買っとくか、と思ってたら買い忘れた。
 …結果は良いとこを抜けてきたラッキーライラックとクロノで1・2。…勝負がかりじゃなかったのは自分だったか…。
参加10人で4回戦+SE4人抜け。久々にラクドスサクリで勝負。メイン初子さらいがどのくらいいけるかの実験込み。
バントビート 2-1
バントコン 2-1
赤単1-2
エンチャントレス 2-1

2位でSE。

バントコン1-2

2回戦と同じ相手に土地塗れになって最後は負け。まあ、仕方なし。初子さらいは単純に強い。
http://www.izzetmtgnews.com/archives/92026
密閉空間
対面してやるゲーム→相手との意思疎通を図るうえで、リアルでは話すことが重要。
そして、大手のショップ→それなりに大勢の人が密集する場所

…発生しちゃうとどうしようもないんだけど、お店も発生させたくてやってるわけではないしなあ…。飲み屋さんとかだと自粛→どうしようもなくて廃業とかもありそうだし、カードショップはそれなりに固定客居るから大手ならある程度頑張れるとは思うけど、零細なとこはどれだけ持たせることができるか心配だよ。
まだ何とか持ちこたえてる岩手だけど、まあ、そのうち…とは思ってるが、先週はパイオニア大会。参加は10人。5回戦後SE4人で2回戦。
デッキは青白スピリットで結果3-2の5位でSE落ちし、風呂入ってI氏の追い出しドラフトに備えるw。の前にスタンあったっけか。4人総当たりの2-1だったよーな。
8人ドラフトは最初のパックにろくなものがなく、マナ編みスリヴァーのフォイルから。1-2でとりあえずの大竜巻取って、隣から兎に角赤に行けサインが出てたから、赤がらみのカードをいろいろ回収。2-1もあんまりぴんと来ないぴっくをしたよーな。若干緑の流れが悪かった気がする。それでも遅れて5マナのピンポンパンとかも来たので、基本的には間違ってないピックになったと思いなおした。交易所も取ったし。3パック目でマイコロス出現。さすがに化け物級のボムで、はっきりと緑赤を意識。3-2で地獄の選択ながら、四肢切断や天使の運命を流して光るトリスケリオン。最初からやや5マナ帯より上のマナ域が多かったので、手広く取りながらもマナクリやランパン系を取るのを意識してたのが功を奏す。結局つまんだ色のカードをスプラッシュさせようかと思ったけど、赤緑純正に落ち着く。
結果は3-0。交易所と後半取った重い弓がかなり役に立った。マナフラ気味になっても受けがあるのは良いことだ。マイコロスは出してターンが帰ってきたら基本的に相手が投了してたかな。

ま、I氏は九州行ってもお元気で。あの後徹カタンモードに入ってたけど、誰が勝ったんだろうかw。

…週末はたまやストアチャンピオンシップに行く予定。
土曜日、たまやでパイオニア大会。8人参加で2-1フィニッシュ。WUスピリットも細部変えてみたけど、一回リセットされるときついんだよね…。その後はスタンに黒単で参加→2-1。これで終わりと思ってたら…ミステリー8人ドラフト発生し、赤単に結果的になって2-1。悪くはなかったけど、結果的にデカブツを乗り越えるカードが少なかったのが致命傷になった。
日曜はにしなでスタン→黒単で1-2。その後は還魂記8ドラで2-1。したけど、一人でウーロ・タッサ・エルズペスを引いた人がいて、なんか負け越した気分になったw。

来週はたまやで昼からパイオニアが再度大会開催されるらしいので、行く予定。
金曜は用事があるんでFNMにもいきません。

土曜はたまやでパイオニア戯れする。

日曜はのんびりと帰ると思う。

...某I氏も今春転勤との話だし、寂しくなるのう…。
やってきました。…ただ、デッキは満足に組めたけど、この日はカードの引きがかなり酷くて、勝つゲームは勝つべして勝ち、負けゲームは事故負けor相手ボムに蹂躙とかなり不完全燃焼の1-2。その後のパイオニアまで土地2ストップしてこちら青白スピリットなもんだから、死ぬのも当たり前の2戦2敗。
…まあ、来週頑張るか。
 20時たまやのミステリーブースタードラへ行くのは確定。まあ、闇鍋みたいに楽しみますよ、ええw。

 あとは流動的。少し買い物とかするとしましょ。
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/march-9-2020-banned-and-restricted-announcement

ブロール
禁止
不屈の巡礼者、ゴロス 

レガシー
禁止
死の国からの脱出

モダン
禁止
むかしむかし


ヒストリックは割愛。
ま、ブロールは色々とカードプール狭いから、無色で使えるコマンダーで5色にした方が強いからってことなんだろう。

さて、本題。レガシーは最初から危ない危ない言われてた死の国からの脱出がやはり禁止。…のさばらせて良いわけないけど、思考停止とかでもうその兆しが出てたから当たり前。
モダンについてもクリーチャーコンボのお供に重宝してたむかしむかしの禁止は妥当。まあ、これがダメなら無色のあっちは何でのさばらせるんだ、って話にもなりそうだけどね。1マナ使うからまだいいってことなんだろう。…でも、あっちもポンダーがダメなら禁止でもおかしくないと思うんだけどね。
やばげなのはパイオニアとモダンかな。前者は覆すアレ関連とバリスタ関係、後者はやや土地サーチの絡みがきな臭い。
それ言ったら、レガシーはいつ死の国からの脱出が爆発してもおかしくないんだけどね…。
土曜日はたまやでスタン&銀枠発売記念試合w。
スタンは6人参加で3回戦。デッキはプロトタイプ黒単で1-2。やはり、足りないパーツがあるとこんなもの。デッキの土地引きムラにも悲しみを背負った(例:土地4ストップ→手札に灰色商人2枚抱えてる状態で場にはクリーチャーのみの信心5→相手ラス→そこから土地しか引かずドレインも低信心ではね)。
銀枠戦はも6人参加で3回戦。…みんなダンジョン潜るのが好きなようでw。確か2-1。

日曜はにしなで。まずデュエルスペース行くと「マスク厳着用お願いします」…ここでもそんな余波が…。スタンとモダン。
デッキは白緑で8人3回戦の1-2だっけか。この日も引きムラがひどくて、3枚目の土地が来ればブンな感じなので2枚土地のハンドキープ→負けるまで3枚目の土地引かず。とか、土地長者になったりw。
モダンは6人参加でバントコンで勝負も0-3ヤラかす。土地21のデッキでm氏ターン土地セットするのはきついですw。

今週末は…たぶんたまやには行けないと思う。
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/announcing-secret-lair-drop-series-international-womens-day-2020-02-25

 メイレン・シッセイ・ウーナ・ジェスカイリーダーなナーセット・加えて4色のたぶん前に出たEDHジェネラルなごっつい女の人のSL。
 …なんか違うんだよねえ…。
たまや土曜パイオニア
 持って行ったデッキは青白スピリット。6人参加3回戦でとりあえず3-0。6人中5人青くて、2人が覆すものだけど、それにまんべんなく当たってなおかつ最後に青白コンに当たるというw。
土曜スタン
 デッキは緑白ライフゲインビート。ただし、ヘリオッドはあんまり持ってないのと、あまり入れても機能しなさそうだったので入れてない。結果は珍しく3-0。

にしな日曜パイオニア
 土曜と同じく青白スピリット。参加は10人の3回戦。結果は緑黒昂揚に負けた後は2つ勝って 2-1。早めにデカい脅威出されると拘留の宝球取ってないから、ちょっと厳しいな…。

ドラフト
 10ドラ。初手で1WWのレジェンドから入るも、4手目までで白のないカードプールが回ってきて悲しみを背負いつつ、赤いカードが豊富に流れてくるのでそれ(赤介入)ピックしつつ続けては色薄目(乗り物とか翼)に。で、1-8くらいで啓蒙の敵が流れてきたので、黒の渡りを作りつつまだまだ固めないで1パック終了。2パック目WWUUな生物出現で悶絶しつつカウンターピック。やや黒多目に赤も取って終了。3パック目はまたも出現の影槍。で、生物取れてなかったので、赤い生物多めにピックして終了。

 デッキに纏めたら赤単でもできそうだったので、赤単と赤黒(サクリファイスギミックあり)の2パターン作って終了。
 結果は最初赤単でやったのにマナスクリュー+マナフラ起こして1戦目落とした後、赤黒にして2連勝。まあ、影槍とアナックスが強かったです。ただ、もう一枚裏切りの先触れ(1枚しか取れんかった)取れてたら最初から赤黒だったなあ…。
http://blog.livedoor.jp/tamayamama/archives/1992704.html
あら、時間が20時最終受付か。それなら、ゆっくりしよう。

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