明日か、リリィ(スリーブ)争奪戦
2019年5月2日 Magic: The Gathering現状、田舎に居るので前日でも予約は容易に出来た。一応、100枚は確保予定。あとは買ったパックからリリィ(当然天野さんの)が出てくることを待つのみ。
…これでにしなに無かったら泣くが。ま、そっちも予約したから大丈夫だろうがね。
…これでにしなに無かったら泣くが。ま、そっちも予約したから大丈夫だろうがね。
日本語版限定狂想曲>灯争大戦
2019年4月30日 Magic: The Gatheringhttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/383006639
まあ、まだこれは分かる。天野画だし。
30万かあ…。
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/p683779354
ナーセット日語限定画フォイル、1枚11,000円換算…。
教呪さんが『この子のCV.は今井麻美だ』と主張してたな、そういや。
まあ、まだこれは分かる。天野画だし。
30万かあ…。
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/p683779354
ナーセット日語限定画フォイル、1枚11,000円換算…。
教呪さんが『この子のCV.は今井麻美だ』と主張してたな、そういや。
プレりは都合6回 ちらほらと珍しい方々
2019年4月29日 Magic: The Gathering初日はたまや。回数増やした分、対戦は限定3戦。
1回目は教呪さんと組んで深夜プレりで黒白。ボムはプロモ虐殺少女と一騎打ち。でも結果は一回事故と相手のレアコンボ(テフェリーとケイヤの誓い)で負けで、2回は勝つ。焼き鳥オブさん×2にカーンの拠点×2強し。
2回目は緑黒だったと思う。ヴラスカにジアンヤングー×2(日本絵師)に全体リアニがかなり頑張った。ここでは1Bye貰って2-1。最終戦10数年ぶりにD-lianさんと対戦するw。ここは勝ったけど、また対戦あるかなあ?
あと、この回で2人日付入り天野リリィを持って行っているw。人数13人だったんだが…。
3回目はまたもジアンヤングー(非日本絵師)×2との邂逅。ロナスも居て、そして、また会ったね、虐殺少女wで緑黒。地味ながら、PWビビアンがなかなか強かった。でも1Byeこみの2-1w。
4回目はプロモにウギンw。レアでトルシミール・PWサムトとヴラスカ、最後にあけたパックにアジャニの極強パック。さすがに3-0。
2日目はにしなでプレり。1回目は28人くらいいて、最近にしては盛況。5回戦。
パックはなかなか難しいとこだったけど、PWサヒーリ2枚(絵師違い)とアショク、ニッサにビビアン、タミヨウ、キオーラ。あと生命素ハイドラ、3度現れた虐殺少女で無理やりデッキに全部ぶち込んだ緑黒t青。マナサポートは次元間の標・新たな地平・公有地・ケンタウルスの養育者。ただし、大体2本目にはキオーラサイドアウト率高し(ソーサリーバウンスと大体交代)。結果はオポ高めの3-2で3パックゲット。毎回探して出てくるハイドラのおかしなカウンター量に笑う。あ、虐殺少女も大概だが。加えて、サヒーリ・アショクのアンココンビは圧迫感半端ない。ここでも珍しく心輝浪さんに久々の対戦。負けちゃったねえ…w。
2回目は人数減ったので3回戦。デッキは青白の極強パック。PWテフェリー・カズミナ×2(絵師違い)・ケイヤ・クローン×2・オケチラ。脇も1/1飛行増殖するスピリット、タッパー、3/4飛行に青の3マナ飛行・白のペガサスと至れり尽くせり。4マナまで順当に延びれば負けないと思った。結果は2-1。最終戦マナが2で止まって死んだのにはちょっと悲しかった。
まあ、総じて負け越さなかったのはよしとしよう。
個人的に強かったと感じたはレア系は当たり前として、
・ヤングー
・サヒーリ
・アショク
・緑の3マナ生物(レアリティ問わず)
・ヴラスカ
・アーリン
・ケイヤ(本人も誓いも)
・負傷者の手当て
・オブニクシリスの残虐
・ダブリエル(本人も呪文も)
・流束の媒介者
・カズミナ
あたりか。おそらくリミテ最強色の、青の3マナ生物はエイヴンが強いけど、ナーガはちょっと見劣りするのがねえ。逆に緑は狼・熊・虫あと増殖人間どれも違うベクトルで強い。
1回目は教呪さんと組んで深夜プレりで黒白。ボムはプロモ虐殺少女と一騎打ち。でも結果は一回事故と相手のレアコンボ(テフェリーとケイヤの誓い)で負けで、2回は勝つ。焼き鳥オブさん×2にカーンの拠点×2強し。
2回目は緑黒だったと思う。ヴラスカにジアンヤングー×2(日本絵師)に全体リアニがかなり頑張った。ここでは1Bye貰って2-1。最終戦10数年ぶりにD-lianさんと対戦するw。ここは勝ったけど、また対戦あるかなあ?
あと、この回で2人日付入り天野リリィを持って行っているw。人数13人だったんだが…。
3回目はまたもジアンヤングー(非日本絵師)×2との邂逅。ロナスも居て、そして、また会ったね、虐殺少女wで緑黒。地味ながら、PWビビアンがなかなか強かった。でも1Byeこみの2-1w。
4回目はプロモにウギンw。レアでトルシミール・PWサムトとヴラスカ、最後にあけたパックにアジャニの極強パック。さすがに3-0。
2日目はにしなでプレり。1回目は28人くらいいて、最近にしては盛況。5回戦。
パックはなかなか難しいとこだったけど、PWサヒーリ2枚(絵師違い)とアショク、ニッサにビビアン、タミヨウ、キオーラ。あと生命素ハイドラ、3度現れた虐殺少女で無理やりデッキに全部ぶち込んだ緑黒t青。マナサポートは次元間の標・新たな地平・公有地・ケンタウルスの養育者。ただし、大体2本目にはキオーラサイドアウト率高し(ソーサリーバウンスと大体交代)。結果はオポ高めの3-2で3パックゲット。毎回探して出てくるハイドラのおかしなカウンター量に笑う。あ、虐殺少女も大概だが。加えて、サヒーリ・アショクのアンココンビは圧迫感半端ない。ここでも珍しく心輝浪さんに久々の対戦。負けちゃったねえ…w。
2回目は人数減ったので3回戦。デッキは青白の極強パック。PWテフェリー・カズミナ×2(絵師違い)・ケイヤ・クローン×2・オケチラ。脇も1/1飛行増殖するスピリット、タッパー、3/4飛行に青の3マナ飛行・白のペガサスと至れり尽くせり。4マナまで順当に延びれば負けないと思った。結果は2-1。最終戦マナが2で止まって死んだのにはちょっと悲しかった。
まあ、総じて負け越さなかったのはよしとしよう。
個人的に強かったと感じたはレア系は当たり前として、
・ヤングー
・サヒーリ
・アショク
・緑の3マナ生物(レアリティ問わず)
・ヴラスカ
・アーリン
・ケイヤ(本人も誓いも)
・負傷者の手当て
・オブニクシリスの残虐
・ダブリエル(本人も呪文も)
・流束の媒介者
・カズミナ
あたりか。おそらくリミテ最強色の、青の3マナ生物はエイヴンが強いけど、ナーガはちょっと見劣りするのがねえ。逆に緑は狼・熊・虫あと増殖人間どれも違うベクトルで強い。
https://mtg-jp.com/reading/kochima/0032396/
えーと、結論から言うと
50枚単位で貰えるスリーブの絵柄は「戦慄衆の将軍、リリアナ」でした。が、絵師さんは「天野喜孝」先生でしたとさ。
…大昔だとタツノコの大体の大本の絵、あと初期のFFとかが代表作でしょうね。うん、いい絵です。
しかし、MTGの日本版でしか出ないとかだと日本版の売り上げはかなり良いんじゃないかなあ?今回のセットは最近のどのセットから見ても特殊だし、リミテの予想つかないしね。
三国志大戦系の絵師さんだと、風間雷太さん、獅子猿さん辺りもいるなあ。
えーと、結論から言うと
50枚単位で貰えるスリーブの絵柄は「戦慄衆の将軍、リリアナ」でした。が、絵師さんは「天野喜孝」先生でしたとさ。
…大昔だとタツノコの大体の大本の絵、あと初期のFFとかが代表作でしょうね。うん、いい絵です。
しかし、MTGの日本版でしか出ないとかだと日本版の売り上げはかなり良いんじゃないかなあ?今回のセットは最近のどのセットから見ても特殊だし、リミテの予想つかないしね。
三国志大戦系の絵師さんだと、風間雷太さん、獅子猿さん辺りもいるなあ。
たまやPSO予選行ってきた
2019年4月22日 Magic: The Gathering完全にMFの裏開催なんで、そんなに人居ねえだろ…と思ってた通りで参加8人。デッキはステロイド。土地は23と昨今のデッキにしては少なめ。ま、2色で尚且つマナクリ5枚あれば…って思ってた。
結果は〇〇×でラヴニカのギルド3パックと大会参加券500円分ゲット。マナスクリューは仕方ないと思ってたけど、スクリューは一回こっきり。逆に3回くらいマナフラで死んでるんですけど…。
さて、来週は灯争大戦プレリ。ちょっと休み期間のことを考えて、今回は0時2HGは見送る可能性大。
結果は〇〇×でラヴニカのギルド3パックと大会参加券500円分ゲット。マナスクリューは仕方ないと思ってたけど、スクリューは一回こっきり。逆に3回くらいマナフラで死んでるんですけど…。
さて、来週は灯争大戦プレリ。ちょっと休み期間のことを考えて、今回は0時2HGは見送る可能性大。
灯争大戦 フルカードリスト
2019年4月20日 Magic: The Gathering コメント (2)
https://magic.wizards.com/en/products/warofthespark/cards
https://magic.wizards.com/ja/content/%E3%80%8E%E7%81%AF%E4%BA%89%E5%A4%A7%E6%88%A6%E3%80%8F
日本語はまだのようだが、英語はもうアップされてるようで。ま、いろいろ見て行きますよ。
日本語も来た。
牢獄領域
ああ、ボーラス様おいたわしや…。
カードとしては少し範囲の狭くなった忘却の輪に占術が付いた、ってとこ。単純に強い。
エイヴンの永遠衆
え、炎まといさん居るの?w。
青のリミテでの基本戦力。まあ、強いわ。
裏切りの対価
プレイヤーのカウンターすら取り除けるカード。ただし、自分は不可。
1マナと軽いのは良いし、PWがカウンター5個取り除かれれば、墓地行きのものが多そう。
https://magic.wizards.com/ja/content/%E3%80%8E%E7%81%AF%E4%BA%89%E5%A4%A7%E6%88%A6%E3%80%8F
日本語はまだのようだが、英語はもうアップされてるようで。ま、いろいろ見て行きますよ。
日本語も来た。
牢獄領域
ああ、ボーラス様おいたわしや…。
カードとしては少し範囲の狭くなった忘却の輪に占術が付いた、ってとこ。単純に強い。
エイヴンの永遠衆
え、炎まといさん居るの?w。
青のリミテでの基本戦力。まあ、強いわ。
裏切りの対価
プレイヤーのカウンターすら取り除けるカード。ただし、自分は不可。
1マナと軽いのは良いし、PWがカウンター5個取り除かれれば、墓地行きのものが多そう。
そろそろフルになってもおかしくない頃。
人知を超える者、ウギン
マイナス効果はかなりつよい。プラス効果も、予示っぽいことを通常エキスパンションでやるとこうなる、ってとこかな。
いずれ、トークン生成と除去が出来るんでリミテではボムの中の大ボム。
主無き者、サルカン
やはりドラゴン絡みの能力持ち。マイナスもプラスもドラゴン変化って感じの派手さ。リミテではエンドカード級。
秘儀の策士、ジェイス
PWデッキのやつ。まあ、そういうデッキに入ってるなら、可もなく不可もない。
人知を超える者、ウギン
マイナス効果はかなりつよい。プラス効果も、予示っぽいことを通常エキスパンションでやるとこうなる、ってとこかな。
いずれ、トークン生成と除去が出来るんでリミテではボムの中の大ボム。
主無き者、サルカン
やはりドラゴン絡みの能力持ち。マイナスもプラスもドラゴン変化って感じの派手さ。リミテではエンドカード級。
秘儀の策士、ジェイス
PWデッキのやつ。まあ、そういうデッキに入ってるなら、可もなく不可もない。
城塞への猛攻
注目の第三章。ある意味ではバーランよりも手厳しいこともあるかと思うソーサリー。ただ、相手が勝てるファクト・エンチャントを持つようなデッキでない場合、劣化超克に成り下がる。でも、リミテでソコソコ使えるカードだと思う。
ケイヤの誓い
お前、誓うんかいw!
第8の誓いは直接的にライフ差をつける。そして、これだけPWが多いセットなら、ドレインする機会も多そう。
…幽霊絶対殺すマンのはずなのに、エンチャントは違うのね…。
戦争の犠牲
融通の利く大量破壊・改。
and/orになったのはかなり大きいし、PWに触れられるのもエライ。
注目の第三章。ある意味ではバーランよりも手厳しいこともあるかと思うソーサリー。ただ、相手が勝てるファクト・エンチャントを持つようなデッキでない場合、劣化超克に成り下がる。でも、リミテでソコソコ使えるカードだと思う。
ケイヤの誓い
お前、誓うんかいw!
第8の誓いは直接的にライフ差をつける。そして、これだけPWが多いセットなら、ドレインする機会も多そう。
…幽霊絶対殺すマンのはずなのに、エンチャントは違うのね…。
戦争の犠牲
融通の利く大量破壊・改。
and/orになったのはかなり大きいし、PWに触れられるのもエライ。
覆いを割く者、ナーセット
常在型効果は迷宮の霊魂効果を相手にだけ付与する。悪い効果ではない。でも、アンコなんで、プラス効果は無いしマイナス効果もアドを稼ぐ能力だけど起動-2が少し重め。
相手がコントロールデッキなら2回起動してあとはほっとくかな。
ナーセットの逆転
名前付き呪文の方がレアリティ高いんですがそれはw…。
でも効果はかなり胡散臭い。相手のスペルに対して使っても良さそうだけど、自分の呪文に使っても面白い効果。マナコストも比較的軽いしね。
黒き剣のギデオン
いつもは起動すると自ら出陣するギデオンさんが、今回は自ターンになると自動的に生物に。ただ、これは諸刃の剣であると言える。起動型能力使う前にアップキープでインスタントの生物リムーヴ除去には引っかかるし、インスタントバウンスの恰好の的。
能力は…どんなデッキにも入る物ではない。生物中心のデッキでこそ生きる感じ。奥義は大体なんにでも有効ではあるけど、忠誠度-6は流石に気軽に起動できるものとは言えん。
ただし、本人が3マナ4/4換算の生物でダメージ・破壊効果での除去不能であるのが昨今の赤除去の多い環境ではかなり強く動けそう。溶岩コイルはそもそも当てられないし、もし相手が3マナテフェリー使って無理やり当てても軽減されるしね。
常在型効果は迷宮の霊魂効果を相手にだけ付与する。悪い効果ではない。でも、アンコなんで、プラス効果は無いしマイナス効果もアドを稼ぐ能力だけど起動-2が少し重め。
相手がコントロールデッキなら2回起動してあとはほっとくかな。
ナーセットの逆転
名前付き呪文の方がレアリティ高いんですがそれはw…。
でも効果はかなり胡散臭い。相手のスペルに対して使っても良さそうだけど、自分の呪文に使っても面白い効果。マナコストも比較的軽いしね。
黒き剣のギデオン
いつもは起動すると自ら出陣するギデオンさんが、今回は自ターンになると自動的に生物に。ただ、これは諸刃の剣であると言える。起動型能力使う前にアップキープでインスタントの生物リムーヴ除去には引っかかるし、インスタントバウンスの恰好の的。
能力は…どんなデッキにも入る物ではない。生物中心のデッキでこそ生きる感じ。奥義は大体なんにでも有効ではあるけど、忠誠度-6は流石に気軽に起動できるものとは言えん。
ただし、本人が3マナ4/4換算の生物でダメージ・破壊効果での除去不能であるのが昨今の赤除去の多い環境ではかなり強く動けそう。溶岩コイルはそもそも当てられないし、もし相手が3マナテフェリー使って無理やり当てても軽減されるしね。
爆発域
カウンター積むのには労力が要るが、爆発させれば「仕組まれた爆薬」効果を発揮する土地。
モダン以下を見てみるとレガシー土地単にはもってこいな土地。ネックとしては最初からカウンターが一つ乗って出てくるので、何らかの方法を取らないとトークン一掃できないとかチャリスは壊せないってところ。これはスタンでも言えることで、恐らく軍団トークンを意識してのカードデザインなんだと思うけど、トークン戦力を阻害するモノにはなりえないのが果たしてどうなるか、ってところ。自分でもトークン使えば良いだけの話ではあるんだけどね。
夢を引き裂く者、アショク
3マナのケイヤよりも一定のデッキに悪夢を見させる今回のアショク。以前同様盤面干渉できないが3マナと軽く、起動型能力はアンコなんでマイナスしかないけど、最後の一行にサラッと書いてる「各対戦相手の墓地を追放する」が強すぎるw。石臼効果の方は自分に向けても良いので、ドレッジの糧ともなるし、常在型能力がコントロールデッキに対する楔としか言えないw。当然、暗殺褒賞貰おうとしたら、無い!とか詐欺られることも発生しそう。下環境だと相手だけフェッチ起動が無に帰すとかなっちゃう可能性もあるしね。
リミテでも、もし野放しにしたらデッキのカードを20枚持って行かれるわけで、ストレートに出されたりしたらそこまでの5ターン+出すまでの3ターン+初期手札7枚→残り5枚!ってなる可能性もある。ハイブリッドカードなのもおかしい。
魂の占者
ドムリ、反省すw。
カードとしては地味だけど、2マナ2/3と言うサイズが中々良い。他にも死にそうなPWとか増殖で増えた適当なカウンターをドローに変換できるのは強そう。でも、マナ使わないけどタップ効果なので、リミテのアド源として使うのが通常かな。
カウンター積むのには労力が要るが、爆発させれば「仕組まれた爆薬」効果を発揮する土地。
モダン以下を見てみるとレガシー土地単にはもってこいな土地。ネックとしては最初からカウンターが一つ乗って出てくるので、何らかの方法を取らないとトークン一掃できないとかチャリスは壊せないってところ。これはスタンでも言えることで、恐らく軍団トークンを意識してのカードデザインなんだと思うけど、トークン戦力を阻害するモノにはなりえないのが果たしてどうなるか、ってところ。自分でもトークン使えば良いだけの話ではあるんだけどね。
夢を引き裂く者、アショク
3マナのケイヤよりも一定のデッキに悪夢を見させる今回のアショク。以前同様盤面干渉できないが3マナと軽く、起動型能力はアンコなんでマイナスしかないけど、最後の一行にサラッと書いてる「各対戦相手の墓地を追放する」が強すぎるw。石臼効果の方は自分に向けても良いので、ドレッジの糧ともなるし、常在型能力がコントロールデッキに対する楔としか言えないw。当然、暗殺褒賞貰おうとしたら、無い!とか詐欺られることも発生しそう。下環境だと相手だけフェッチ起動が無に帰すとかなっちゃう可能性もあるしね。
リミテでも、もし野放しにしたらデッキのカードを20枚持って行かれるわけで、ストレートに出されたりしたらそこまでの5ターン+出すまでの3ターン+初期手札7枚→残り5枚!ってなる可能性もある。ハイブリッドカードなのもおかしい。
魂の占者
ドムリ、反省すw。
カードとしては地味だけど、2マナ2/3と言うサイズが中々良い。他にも死にそうなPWとか増殖で増えた適当なカウンターをドローに変換できるのは強そう。でも、マナ使わないけどタップ効果なので、リミテのアド源として使うのが通常かな。
古呪
レアだけど、ここまではっきりPW除去に特化したカードも無かったな。
PWで呪禁・被覆持ってたものは今までないので、PWをたくさんばら撒くデッキは今までも無くは無かったが、それに対してのアンチテーゼとなる。2マナだから、そういうデッキが流行ったらサイドに2枚とか積むかなあ。もっとも、今回のリミテでもPWが居ないデッキなんてほとんどないだろうから、ボムになりえるカードであるともいえる。
悪への引き渡し
ニコルさんが居れば爆アド、居なければ墓地参照けちな贈り物みたいなカード。ただし、同名カードでも可なので、3枚同じカードを選べば必ず1枚は手に入る。そんなカード、使いまわせるわけがなく当然使い終わったら無くなる。
まあ最低限2枚カード手に入るし、3マナだし破格だよね。
龍神、ニコル・ボーラス
常在型能力がバグw、プラスでアド、マイナスで盤面干渉、奥義で勝利をもたらす可能性があるカード。リミテだと、奥義は使うことが無いかも知れないけど、常在型能力におかしなことが書いてるのでまあ強い。残酷な根本原理より色拘束は軽いwが、5マナで全て色マナ使うだけのことはあると思う。ただし、1枚もPW使わないデッキを相手が使ったりしたら…。構築で赤単とかが流行るならちょっと厳しいかも知れん。
レアだけど、ここまではっきりPW除去に特化したカードも無かったな。
PWで呪禁・被覆持ってたものは今までないので、PWをたくさんばら撒くデッキは今までも無くは無かったが、それに対してのアンチテーゼとなる。2マナだから、そういうデッキが流行ったらサイドに2枚とか積むかなあ。もっとも、今回のリミテでもPWが居ないデッキなんてほとんどないだろうから、ボムになりえるカードであるともいえる。
悪への引き渡し
ニコルさんが居れば爆アド、居なければ墓地参照けちな贈り物みたいなカード。ただし、同名カードでも可なので、3枚同じカードを選べば必ず1枚は手に入る。そんなカード、使いまわせるわけがなく当然使い終わったら無くなる。
まあ最低限2枚カード手に入るし、3マナだし破格だよね。
龍神、ニコル・ボーラス
常在型能力がバグw、プラスでアド、マイナスで盤面干渉、奥義で勝利をもたらす可能性があるカード。リミテだと、奥義は使うことが無いかも知れないけど、常在型能力におかしなことが書いてるのでまあ強い。残酷な根本原理より色拘束は軽いwが、5マナで全て色マナ使うだけのことはあると思う。ただし、1枚もPW使わないデッキを相手が使ったりしたら…。構築で赤単とかが流行るならちょっと厳しいかも知れん。
終局の始まり
絵はカッコいい。ただ、効果がやや物足りないかな。でも、軍団生物の大きさが4以上超えるならアドが取れたと言えそうだけどね。
約束の終焉
これも絵がカッコいい。効果はXコストのインスタント&ソーサリーの墓地からの青機械巨人Cipみたいな感じ。10超えるともっと大盤振る舞いするけど…たぶんそうはならんか。
ジェイスの勝利
シンプルだけど、ソーサリーが少々ネック。PWジェイスの何かが居たなら3マナ3ドローだし、限定戦で悪くは無いと思うけどね。
絵はカッコいい。ただ、効果がやや物足りないかな。でも、軍団生物の大きさが4以上超えるならアドが取れたと言えそうだけどね。
約束の終焉
これも絵がカッコいい。効果はXコストのインスタント&ソーサリーの墓地からの青機械巨人Cipみたいな感じ。10超えるともっと大盤振る舞いするけど…たぶんそうはならんか。
ジェイスの勝利
シンプルだけど、ソーサリーが少々ネック。PWジェイスの何かが居たなら3マナ3ドローだし、限定戦で悪くは無いと思うけどね。
デッキは、入れてあったのがこれしかなかったので「ファンデッキ・赤4色ドラゴンズ」。見るからにやる気ないわww。どのくらいやる気ないかと言えば、1マナの呪文がメイン0って位にやる気がないw。
結果は1-2。ある程度設置を許してくれるんであれば、勝負になるけどウィニー系・バーン系は奇跡が起きなきゃ勝てないね。
その後は頭痛が酷かったのでモダンやらずに撤退。来週はたまやでポーラースターSummer予選だけど…開始時間の関係で中座確定。やって1~2回戦かな。
http://blog.livedoor.jp/tamayamama-taikai/archives/52095433.html
全部時間が14:00~15:00受付とは…営業時間でも変更するんかなあ?
結果は1-2。ある程度設置を許してくれるんであれば、勝負になるけどウィニー系・バーン系は奇跡が起きなきゃ勝てないね。
その後は頭痛が酷かったのでモダンやらずに撤退。来週はたまやでポーラースターSummer予選だけど…開始時間の関係で中座確定。やって1~2回戦かな。
http://blog.livedoor.jp/tamayamama-taikai/archives/52095433.html
全部時間が14:00~15:00受付とは…営業時間でも変更するんかなあ?
りぼーん…>灯争大戦 公式プレビュー12
2019年4月13日 Magic: The Gathering
ニヴミゼット再誕
5色になって、Cipが爆アドを生む(デッキ構築による)ような感じになって過去最低のマナ域・最大タイの大きさでニヴ様が帰ってきた。神話だけど…うーむ、微妙。一応ライラ止められるのは良いと思うけど、色拘束がねえ。
永遠神、ケフネト
単色の神話枠はみんなこいつらサイクルなのかな。
毎ターン少し踏み倒してインスタントかソーサリーを唱えられる4マナ4/5飛行で死んだらライブラリに戻る。…結構強そうだけど、場に出ても何もしないからなあ…。
伝承の収集者、タミヨウ
まさかのシミックカラーPWとして復帰したタミヨウ。久々のサクリ不可・ディスカード不可の常在型効果持ちカード。
ただ、+が少々使うのに不安の残るものだけに、どんなデッキにも投入は厳しいかも。
-効果が永遠の証人だしねえ。
5色になって、Cipが爆アドを生む(デッキ構築による)ような感じになって過去最低のマナ域・最大タイの大きさでニヴ様が帰ってきた。神話だけど…うーむ、微妙。一応ライラ止められるのは良いと思うけど、色拘束がねえ。
永遠神、ケフネト
単色の神話枠はみんなこいつらサイクルなのかな。
毎ターン少し踏み倒してインスタントかソーサリーを唱えられる4マナ4/5飛行で死んだらライブラリに戻る。…結構強そうだけど、場に出ても何もしないからなあ…。
伝承の収集者、タミヨウ
まさかのシミックカラーPWとして復帰したタミヨウ。久々のサクリ不可・ディスカード不可の常在型効果持ちカード。
ただ、+が少々使うのに不安の残るものだけに、どんなデッキにも投入は厳しいかも。
-効果が永遠の証人だしねえ。
永遠神の投入
神は永遠となり、化け物と化した「注目の第2章」。効果は生物限定ドレイン4ダメージ+プレイヤー1人のライブラリ4枚削り+動員4。リミテでは出来ることが多いから、逆転スペルとなるかも知れないけど、スタンだとソーサリー5マナ4点生物限定火力+トークン生成(又は強化)って見れば、ちょっと重いかなあ。
灯の分身
賢いなりすましと違い、PWと生物限定クローンだが、「伝説性は無く」「元のパーマネントよりカウンターが一個余計に置かれて」のコピーなんで、中々小回りが利く。元祖クローンと同マナコストってのも良い。当然リミテでは大ボム。
ボーラスの壊乱者、ドムリ
デッキ構成によりけりだけど、初代ドムリ同様かなり生物に寄せてデッキ構築するなら、かなり強そう。
神は永遠となり、化け物と化した「注目の第2章」。効果は生物限定ドレイン4ダメージ+プレイヤー1人のライブラリ4枚削り+動員4。リミテでは出来ることが多いから、逆転スペルとなるかも知れないけど、スタンだとソーサリー5マナ4点生物限定火力+トークン生成(又は強化)って見れば、ちょっと重いかなあ。
灯の分身
賢いなりすましと違い、PWと生物限定クローンだが、「伝説性は無く」「元のパーマネントよりカウンターが一個余計に置かれて」のコピーなんで、中々小回りが利く。元祖クローンと同マナコストってのも良い。当然リミテでは大ボム。
ボーラスの壊乱者、ドムリ
デッキ構成によりけりだけど、初代ドムリ同様かなり生物に寄せてデッキ構築するなら、かなり強そう。
大いなる創造主、カーン
これ、他のカーンでファクト取り除いても自分がオーナーなら
もって来れるな、よく見るとw。
いずれ、一番上のテキストが特定のデッキを死へ導いてるw。
支配の片腕、ドビン
アンコで登場のギルドマスター。地味に一番上の対戦相手だけアメ棘っぽい効果(ただし、エンチャントとPW除く)で、相手にすると面倒くさそう。
崇高な工匠、サヒーリ
デッキによってはヤンパイより使い易いトークン生成装置。3マナはやや重いけど、スタンなら…。いずれにしろ、ネックはこういうのを使うデッキだとフェニックス使う方がクロック早いのがねえ…。
これ、他のカーンでファクト取り除いても自分がオーナーなら
もって来れるな、よく見るとw。
いずれ、一番上のテキストが特定のデッキを死へ導いてるw。
支配の片腕、ドビン
アンコで登場のギルドマスター。地味に一番上の対戦相手だけアメ棘っぽい効果(ただし、エンチャントとPW除く)で、相手にすると面倒くさそう。
崇高な工匠、サヒーリ
デッキによってはヤンパイより使い易いトークン生成装置。3マナはやや重いけど、スタンなら…。いずれにしろ、ネックはこういうのを使うデッキだとフェニックス使う方がクロック早いのがねえ…。
謎めいた指導者、カズミナ
アンコモンながら、クロックパーミみたいなパーマネントを用意しつつペチペチ殴る系デッキで使えと言わんばかりの効果&起動型能力持ち。ルーターまでできるのは流石にエライ。リミテでどうぞ。
ラルの発露
PWラルについては他のとこでいろいろやってるだろうからw、こちらを。3点ダメージと2枚ライブラリの上から見て一枚手札、もう一枚は墓地。
いや、4マナだけど、流石にリミテでは強そう。
第十管区の軍団兵
英雄的!、英雄的じゃあないか!w。
速攻が申し訳程度にあるので、リミテではソコソコ使えそう。
アンコモンながら、クロックパーミみたいなパーマネントを用意しつつペチペチ殴る系デッキで使えと言わんばかりの効果&起動型能力持ち。ルーターまでできるのは流石にエライ。リミテでどうぞ。
ラルの発露
PWラルについては他のとこでいろいろやってるだろうからw、こちらを。3点ダメージと2枚ライブラリの上から見て一枚手札、もう一枚は墓地。
いや、4マナだけど、流石にリミテでは強そう。
第十管区の軍団兵
英雄的!、英雄的じゃあないか!w。
速攻が申し訳程度にあるので、リミテではソコソコ使えそう。
炎の職工、チャンドラ
基本は自分のライブラリと相談しなきゃ使えないPWとなったチャンドラだが、チャンドラからカウンター取り除くとダメージをPWかプレイヤーに与えることが可能。とはいえ、自身の能力だけではマイナスするのが難しい&自身を守る能力は、その常在型能力しかないのに加え除去やトークン生成などの盤面に介入できる性能が無いんで、ほんと自分のデッキ次第。
チャンドラの螺旋炎
再録。火+氷の火のみの効果だけど、ウィニー相手ならこれで十分であるように思う。
購いし者、フェザー
なんか、結構とんでもないことが書かれているレア天使。カードが使いべりしないってのがなあ…。
基本は自分のライブラリと相談しなきゃ使えないPWとなったチャンドラだが、チャンドラからカウンター取り除くとダメージをPWかプレイヤーに与えることが可能。とはいえ、自身の能力だけではマイナスするのが難しい&自身を守る能力は、その常在型能力しかないのに加え除去やトークン生成などの盤面に介入できる性能が無いんで、ほんと自分のデッキ次第。
チャンドラの螺旋炎
再録。火+氷の火のみの効果だけど、ウィニー相手ならこれで十分であるように思う。
購いし者、フェザー
なんか、結構とんでもないことが書かれているレア天使。カードが使いべりしないってのがなあ…。
混種の頂点、ロアレスク
まず、昨今で生物のタフネス5以上が除去耐性の一定の目安になっていること、加えて飛行トランプルと戦闘で優位に立てる能力を保持していること。こいつはそれらの強さの基準をクリアしていると言える。
そして、リシュカーのようなCipで他の生物に2回り大きくなるカウンターを与え(リシュカーは+1/+1カウンター1個を最大2体にだったが)、死んだら増殖×2ってのは、ホードデッキにもってこいの能力と言っていいんではないかな。さすがは神話レア。
ただし、-5/-5する除去とかが流行るとそれほどじゃあない可能性も。しかし、この顔の青白さでヴィダルケンじゃなく、人間なのにはちょっと驚いた。
負傷者の手当て
2枚回収することが出来れば爆アド。前にアーティファクトor/and生物ってのもあったけど、PW回収は中々エライ。
総動員地区
久々登場のミシュラン。今回は4マナ起動で3/3。ただ、伝説のPWか生物がいると起動コストがその数に応じて減る。腐っても無色のミシュランなので、まず使われそう。
…ビリー隊長のビクトリー!にしか見えんw。
まず、昨今で生物のタフネス5以上が除去耐性の一定の目安になっていること、加えて飛行トランプルと戦闘で優位に立てる能力を保持していること。こいつはそれらの強さの基準をクリアしていると言える。
そして、リシュカーのようなCipで他の生物に2回り大きくなるカウンターを与え(リシュカーは+1/+1カウンター1個を最大2体にだったが)、死んだら増殖×2ってのは、ホードデッキにもってこいの能力と言っていいんではないかな。さすがは神話レア。
ただし、-5/-5する除去とかが流行るとそれほどじゃあない可能性も。しかし、この顔の青白さでヴィダルケンじゃなく、人間なのにはちょっと驚いた。
負傷者の手当て
2枚回収することが出来れば爆アド。前にアーティファクトor/and生物ってのもあったけど、PW回収は中々エライ。
総動員地区
久々登場のミシュラン。今回は4マナ起動で3/3。ただ、伝説のPWか生物がいると起動コストがその数に応じて減る。腐っても無色のミシュランなので、まず使われそう。
…ビリー隊長のビクトリー!にしか見えんw。