うーんしかし、>PTは黒単ゾンビが優勝。
2017年5月16日 Magic: The Gathering コメント (2)しかも、機体はメタられて墜落。…こうなると逆にゾンビ使う気が落ちるなあ…。
ゾンビパーツはアモンケット発売当初から集めてたけど、金属ミミックはノーマークだった。良い価格の崖が出来てるみたいだ。
さーて、ゲームデーどーっすかな。
ゾンビパーツはアモンケット発売当初から集めてたけど、金属ミミックはノーマークだった。良い価格の崖が出来てるみたいだ。
さーて、ゲームデーどーっすかな。
中々難しいもんだ>ショーダウン
2017年5月13日 Magic: The Gatheringデッキは4色サイクリング。でも、上手く回るときとそうで無い時のムラが酷すぎ、1-2。勝ちはバイさん。
もう少し練るかな。
もう少し練るかな。
とりあえず、PSO行ってきたよ。
2017年5月8日 Magic: The Gathering 前日の23時半に盛岡に降り立ち、就寝。
レギュはスタンなんで、あまりやる気なし。と言うわけで前の日青森で使ったデッキを前環境から土地構成は何も変えずにちょっと入れ替えをして出撃。また、夜に約束があるため、中座は最初っから確定。なので、ドラ募集が始まったら黙ってドロップするつもりでいた。
結果は…1-3ドロップ。最初デンショウに勝ったは良いけど、その後デッキチェックで前環境から土地の種類・枚数変えてないのに
↑明らかにこの時点で24枚あるのに、23枚報告(何故か平地3と書いてた)してるとこからも、ぼけてますね(不戦敗1)w。
ハンドも前の日に引き続いてお爺ちゃん。ノーランドマリガンを2回やらかし、その後は2枚土地ハンドキープする→6ターン後に3枚目置くようじゃ手遅れも良いとこ、とかかみ合わないことがこの日は多かったねえ(スタン構築のモチベと比例してるのかもね)。没収上手く通したのにその後ミシュランすら引かない土地祭りとか、機体相手に全く除去引かないとか、いろいろと困ってしまってた。
で、4回戦後にドラ募集開始してたんで、ドロップ。ドラはMM3×3。
初手イマイチで、仕方なくけちスタート。で、隣から終止が来たんで、赤か黒が空いてれば、と思ってたけど1-3で1マナタッパーが来たので、白い軽めのカードを集めに走る。その後2回り目初手でかがり火、その後サンホームのギルド魔道士が来るタイミングがあったので、赤白へ。3回り目にラッパ吹き、次いでラッパ吹きとサンホームのギルド魔道士が一緒に来るタイミングが遅い順目で合った(さすがにギルドメイジピック)のでこの色の組み合わせは卓1だろうと確信。3マナ以下の生物13枚で生物15枚だけど、まずまずのデッキに。但し、黒マナ出る多色土地も4枚くらいあったんで終止と穴開け三昧をタッチしてデッキ完成。
結果は3没でアモンケット3パックゲット。ギルドメイジはやっぱりひどいw。そして、魂の管理人が除去されないと酷いことになるのは改めて分かった。最終戦はちょっとマナフラが酷かったな。
そして、ここで中座。ばじ君が唐突に来てたり、KZHT氏が忘れ物してたりw、いろいろと楽しかったよ。
レギュはスタンなんで、あまりやる気なし。と言うわけで前の日青森で使ったデッキを前環境から土地構成は何も変えずにちょっと入れ替えをして出撃。また、夜に約束があるため、中座は最初っから確定。なので、ドラ募集が始まったら黙ってドロップするつもりでいた。
結果は…1-3ドロップ。最初デンショウに勝ったは良いけど、その後デッキチェックで前環境から土地の種類・枚数変えてないのに
http://darkritual.diarynote.jp/201702132003398509/
↑明らかにこの時点で24枚あるのに、23枚報告(何故か平地3と書いてた)してるとこからも、ぼけてますね(不戦敗1)w。
ハンドも前の日に引き続いてお爺ちゃん。ノーランドマリガンを2回やらかし、その後は2枚土地ハンドキープする→6ターン後に3枚目置くようじゃ手遅れも良いとこ、とかかみ合わないことがこの日は多かったねえ(スタン構築のモチベと比例してるのかもね)。没収上手く通したのにその後ミシュランすら引かない土地祭りとか、機体相手に全く除去引かないとか、いろいろと困ってしまってた。
で、4回戦後にドラ募集開始してたんで、ドロップ。ドラはMM3×3。
初手イマイチで、仕方なくけちスタート。で、隣から終止が来たんで、赤か黒が空いてれば、と思ってたけど1-3で1マナタッパーが来たので、白い軽めのカードを集めに走る。その後2回り目初手でかがり火、その後サンホームのギルド魔道士が来るタイミングがあったので、赤白へ。3回り目にラッパ吹き、次いでラッパ吹きとサンホームのギルド魔道士が一緒に来るタイミングが遅い順目で合った(さすがにギルドメイジピック)のでこの色の組み合わせは卓1だろうと確信。3マナ以下の生物13枚で生物15枚だけど、まずまずのデッキに。但し、黒マナ出る多色土地も4枚くらいあったんで終止と穴開け三昧をタッチしてデッキ完成。
結果は3没でアモンケット3パックゲット。ギルドメイジはやっぱりひどいw。そして、魂の管理人が除去されないと酷いことになるのは改めて分かった。最終戦はちょっとマナフラが酷かったな。
そして、ここで中座。ばじ君が唐突に来てたり、KZHT氏が忘れ物してたりw、いろいろと楽しかったよ。
久々に青森市へ>どーらく行って来た
2017年5月5日 Magic: The Gatheringスタンは16人参加の4回戦…トップ8^_^;
デッキは黒白コン。前環境から入れ替えたのはメインだと苦渋の破棄→排斥、サイドに没収、精神腐敗→荷降ろしを取ったとこかな?
疲れたんで、結果のみ。1-3でパンピーでしたw。ノーランドマリガンとかカラースクリューにずっと見舞われた1日だったなあ。ちなみに負けた相手はみんなSEに抜けて行きましたw。決勝卓が惜敗した人同士だったのには参ったね。まあ、13killされるくらい運気落ちてたんだろう。
その後アモンケット6ドラ。初手が酷すぎて、2マナ4/4を渋々取り上から排斥が降って来たんで、緑白を目指す…も6手目で最後の報賞が来て黒も少し取りに行く。…結果緑白t黒なデッキに。但し、マナサポートが殆ど取れずマナバランスに不安。60点デッキ。
結果は黒単に負けて○×○。まあ、4/5甲虫・ハパチラを欲張ってマナバランスが、難しかった。
途中古い顔馴染みのばじ君やら御大将(スタン最後に斬られた)と話をしたりレガシー回したりして盛岡へ。盛岡も中座ほぼ確定なんで当たった人はよろしくっす(^^)。
デッキは黒白コン。前環境から入れ替えたのはメインだと苦渋の破棄→排斥、サイドに没収、精神腐敗→荷降ろしを取ったとこかな?
疲れたんで、結果のみ。1-3でパンピーでしたw。ノーランドマリガンとかカラースクリューにずっと見舞われた1日だったなあ。ちなみに負けた相手はみんなSEに抜けて行きましたw。決勝卓が惜敗した人同士だったのには参ったね。まあ、13killされるくらい運気落ちてたんだろう。
その後アモンケット6ドラ。初手が酷すぎて、2マナ4/4を渋々取り上から排斥が降って来たんで、緑白を目指す…も6手目で最後の報賞が来て黒も少し取りに行く。…結果緑白t黒なデッキに。但し、マナサポートが殆ど取れずマナバランスに不安。60点デッキ。
結果は黒単に負けて○×○。まあ、4/5甲虫・ハパチラを欲張ってマナバランスが、難しかった。
途中古い顔馴染みのばじ君やら御大将(スタン最後に斬られた)と話をしたりレガシー回したりして盛岡へ。盛岡も中座ほぼ確定なんで当たった人はよろしくっす(^^)。
週末はドラフト(リミテ)三昧
2017年5月1日 Magic: The Gathering金曜
たまや8ドラ2回目に参加で2-1。青黒。
土曜
GPT8人参加の1発KO勝負で1没。緑黒。
その後8ドラ。緑一色から2色目に白、タッチ青カラトーシュで2-1。試練があるなら、そして緑ならこれが出来るのがこの環境の強み。
日曜
にしなへ。なんと、1回目は中途半端な11ドラ3回戦。初手スフィンクスから青黒目指すも、どうも青の流れが悪い。かなり遅めにマグマのしぶき、その後で4/2ミノタウルスときたので、方針変更で赤黒コンっぽいデッキに。ただ、リムーブ除去が取れなかったのがかなり痛い。それでも遅めのピックでバントゥの碑やら、信者の確信とかが取れたので面白そうなデッキに。勝負所でマリガントラブル発生しまくりで1-2。でもシナジー満載なデッキになったので勝負自体は面白かった。
2回目は貧窮+裕福から素直に再びの黒青へ。ただし、メインからは貧窮+裕福は抜けてたw。2-0-1でどうにか1位。
感想は
・やはり生物は緑強い。
・相対的にいうと白がちょっと弱めだけど、全く戦えない訳じゃない。
・シナジーで頑張れるデッキも多そう。
感じとしては赤≧緑≧黒>青>白って感じだけど、試練・碑・カルトーシュの採用枚数でデッキの強さが大幅に変わると思うし(最初黒カルトーシュの除去は微妙に思えたけど、パワー1やタフ1が多い環境なので、相対的に強い。)、緑に触れると3色までは余裕で展望できるんで手が広くなって良い感じ。シングルシンボルカードも多めなんでね。
たまや8ドラ2回目に参加で2-1。青黒。
土曜
GPT8人参加の1発KO勝負で1没。緑黒。
その後8ドラ。緑一色から2色目に白、タッチ青カラトーシュで2-1。試練があるなら、そして緑ならこれが出来るのがこの環境の強み。
日曜
にしなへ。なんと、1回目は中途半端な11ドラ3回戦。初手スフィンクスから青黒目指すも、どうも青の流れが悪い。かなり遅めにマグマのしぶき、その後で4/2ミノタウルスときたので、方針変更で赤黒コンっぽいデッキに。ただ、リムーブ除去が取れなかったのがかなり痛い。それでも遅めのピックでバントゥの碑やら、信者の確信とかが取れたので面白そうなデッキに。勝負所でマリガントラブル発生しまくりで1-2。でもシナジー満載なデッキになったので勝負自体は面白かった。
2回目は貧窮+裕福から素直に再びの黒青へ。ただし、メインからは貧窮+裕福は抜けてたw。2-0-1でどうにか1位。
感想は
・やはり生物は緑強い。
・相対的にいうと白がちょっと弱めだけど、全く戦えない訳じゃない。
・シナジーで頑張れるデッキも多そう。
感じとしては赤≧緑≧黒>青>白って感じだけど、試練・碑・カルトーシュの採用枚数でデッキの強さが大幅に変わると思うし(最初黒カルトーシュの除去は微妙に思えたけど、パワー1やタフ1が多い環境なので、相対的に強い。)、緑に触れると3色までは余裕で展望できるんで手が広くなって良い感じ。シングルシンボルカードも多めなんでね。
禁止食らうのは衝撃としては似てるかな。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/news/20170426
ということで、スタンでBAN追加。しかし、理由がカードプール広がってから判断下す→MO見てると機体にもサヒーリコンボが強くなりそうだから、やっぱ守護フェリダー追加禁止するよ、って、お前らw。
なっても仕方ないとは思ってたカードだけど、なんか〆禁止→親和デッキはやはり過ぎたるものだったよ、みたいな禁止の流れを思い出すよ。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/news/20170426
ということで、スタンでBAN追加。しかし、理由がカードプール広がってから判断下す→MO見てると機体にもサヒーリコンボが強くなりそうだから、やっぱ守護フェリダー追加禁止するよ、って、お前らw。
なっても仕方ないとは思ってたカードだけど、なんか〆禁止→親和デッキはやはり過ぎたるものだったよ、みたいな禁止の流れを思い出すよ。
プレリ出まくったら
2017年4月26日 Magic: The Gathering どうやら、PWP1300超えたみたいで。今年が個人的に行きにくそうな国内GPばっかだから、来年の開催地に期待してみますかね。
プレリ土曜4回+日曜3回参加。
2017年4月26日 Magic: The Gathering 最初の2HDは珍しくPW(ニッサ)を引き、黒のレア・アンコが粒揃いだったので、素直に緑黒t青(大瀑布とかルクサの恵みあったし)…だったけど、引きがお爺ちゃんな局面が度々あり、2-1(1BYE)。
昼の部は結構強めだけど、深夜の部のカードプールがはっきり強かったんで、少々悲しみを背負った緑黒青(またルクサの恵み…)。引きが超絶に虫の息で(土地1ハンドが何回あったかな、って言うくらい初手キープ率が悪かった。ちなみに野試合は無双するorz)2-3。
夜の部は素直に見ればこの日最弱プール。緑にデカブツが居ないわ、白がスペルしかないわで、テクニカルな感じの青黒(頼みはレア・ドレイクエンチャント)。思ったより周到の書記官+死後の放浪(+ホネツツキとか聖なる発掘とか)が阻害されなかったので粘り勝ちすることが多々あった。3-1。
で、深夜は2HD。初めて赤がはっきり強いと感じるプール。除去などの兼ねあいも有り、赤白。結果は2-1。正直、2回戦の相手がこちらの上位互換な矢那さん+osaさん組だったのが運の尽きだった。
仮眠を経て、にしなへ。一回目はどうしろって言うくらい5マナ以降のカードが各色大杉。一番まともに組めそうな青緑(はいはい、ルクサの恵みw)t黒(また周到の書記官+死後の放浪ですよw)。相手が序盤躓けばアド勝ちできるけど、そうでないなら負ける、はっきりしたデッキ。2-2。
二回目は真逆に5マナ以降のファッティが見当たらないw。でも、さっきよりは幾分マシな白黒t青ゾンビ。ゾンビが居たら石臼と化すアーティファクトが仕事したりして2-1。サイクリング蠍以外ほぼゾンビに関係するカードのみぶっこんでたので、それなりに回った。
ここでたまやへ。今度はフォイルレアで青黒分割、通常でリリアナさんが出てきて、尚且つ5/3スフィンクスまで居るので素直に青黒。今回は死後の放浪が出てないので、アグロにサイクリング系デッキに。生物少なかったけど、信者の確信とか、流石にリリィさん頑張り過ぎで2-0-1。
感想としてはカルトーシュは大体みんな強い、試練と碑はアンコのバグ(特にオケチラ、テメーはダメだw)、思ったより多色でも組める(大抵緑必須)って感じですかな。あと、コモンのサンドワームはやれる子ってとこですね。
昼の部は結構強めだけど、深夜の部のカードプールがはっきり強かったんで、少々悲しみを背負った緑黒青(またルクサの恵み…)。引きが超絶に虫の息で(土地1ハンドが何回あったかな、って言うくらい初手キープ率が悪かった。ちなみに野試合は無双するorz)2-3。
夜の部は素直に見ればこの日最弱プール。緑にデカブツが居ないわ、白がスペルしかないわで、テクニカルな感じの青黒(頼みはレア・ドレイクエンチャント)。思ったより周到の書記官+死後の放浪(+ホネツツキとか聖なる発掘とか)が阻害されなかったので粘り勝ちすることが多々あった。3-1。
で、深夜は2HD。初めて赤がはっきり強いと感じるプール。除去などの兼ねあいも有り、赤白。結果は2-1。正直、2回戦の相手がこちらの上位互換な矢那さん+osaさん組だったのが運の尽きだった。
仮眠を経て、にしなへ。一回目はどうしろって言うくらい5マナ以降のカードが各色大杉。一番まともに組めそうな青緑(はいはい、ルクサの恵みw)t黒(また周到の書記官+死後の放浪ですよw)。相手が序盤躓けばアド勝ちできるけど、そうでないなら負ける、はっきりしたデッキ。2-2。
二回目は真逆に5マナ以降のファッティが見当たらないw。でも、さっきよりは幾分マシな白黒t青ゾンビ。ゾンビが居たら石臼と化すアーティファクトが仕事したりして2-1。サイクリング蠍以外ほぼゾンビに関係するカードのみぶっこんでたので、それなりに回った。
ここでたまやへ。今度はフォイルレアで青黒分割、通常でリリアナさんが出てきて、尚且つ5/3スフィンクスまで居るので素直に青黒。今回は死後の放浪が出てないので、アグロにサイクリング系デッキに。生物少なかったけど、信者の確信とか、流石にリリィさん頑張り過ぎで2-0-1。
感想としてはカルトーシュは大体みんな強い、試練と碑はアンコのバグ(特にオケチラ、テメーはダメだw)、思ったより多色でも組める(大抵緑必須)って感じですかな。あと、コモンのサンドワームはやれる子ってとこですね。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/april-24-2017-banned-and-restricted-announcement-2017-04-24
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/news/20170424 (日訳)
スタン
据え置き
モダン
据え置き
レガシー
師範の占い独楽 禁止
ヴィンテ
ギタクシア派の調査 制限
噴出 制限
ちょっとびっくりした。このタイミングで来るか、って感じのレガシー・独楽禁止(というか、独楽とうとうほとんどの環境で禁止喰らったな…)。これでミラクル系カードの価値が乱高下しそうだな。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/news/20170424 (日訳)
スタン
据え置き
モダン
据え置き
レガシー
師範の占い独楽 禁止
ヴィンテ
ギタクシア派の調査 制限
噴出 制限
ちょっとびっくりした。このタイミングで来るか、って感じのレガシー・独楽禁止(というか、独楽とうとうほとんどの環境で禁止喰らったな…)。これでミラクル系カードの価値が乱高下しそうだな。
大体この色のカルトーシュのせい>挨拶
でも、楽しかったです。最後の最後でPW引いたしね。
詳細はまた。
でも、楽しかったです。最後の最後でPW引いたしね。
詳細はまた。
アイコニックマスターズ?
2017年4月21日 Magic: The Gatheringhttp://magic.wizards.com/ja/articles/archive/news/20170420
なんかよくわからんが、収録されてるカードの中に「スフィンクス」「ハイドラ」が入る、って言う時点できな臭い(ブースターの価値的な意味で)。最近の生物なら質は良いけどそこまで価値がある奴居ないしなあ。
なんかよくわからんが、収録されてるカードの中に「スフィンクス」「ハイドラ」が入る、って言う時点できな臭い(ブースターの価値的な意味で)。最近の生物なら質は良いけどそこまで価値がある奴居ないしなあ。
4回連続で参加予定ではありますが、とりあえず頭にカードリストは叩き込んでおくかな。
リミテだと、5マナでインスタントリムーブ除去があるのは良いなあ、と。
リミテだと、5マナでインスタントリムーブ除去があるのは良いなあ、と。
出発 6:55
立寄 8:50 盛岡 30分くらい?
到着 11:10 八戸
もし、盛岡での用事があれ以上かかるようなら八戸行かずに雫石へGoだったw。
デッキはしろたんウィニー。前回と変えたのは3マナ域の除去をメインから全抜きと1枚だけ基本でない土地の投入。18人5回戦8人SE進出。
歩行バリスタ2
スレイベンの検査官4
町のゴシップ屋4
単体騎手4
サリアの副官4
神聖な協力4
異端聖戦士、サリア4
空中対応員4
永遠の見守り4
月皇の司令官、オドリック3
大天使アヴァシン2
平地20
ウェストヴェイルの寺院1
サイド
歩行バリスタ2
石術師の焦点3
停滞の罠4
稼働停止3
折れた刃、ギセラ3
結果は
1回戦 ジャンド即席 ×〇×(即席悪魔が出された分だけ負け)
2回戦 4Cサヒーリ ×〇〇(外人さん・1戦目サリア三回出して負けたw:下当たり)
3回戦 WRb機体 〇〇(外人さん・事故に付けこんでさっさと殴りつける:下当たり)
4回戦 URG電招の塔 〇×〇(Sさん・2戦目は電招の塔3枚目がどうしようもできず、落雷を喰らい続ける。他はブンブン言って轢き殺すw)
5回戦 ID(ここまで来て相手の言いなりになってみるw)
オポ低かったけど、4回戦終了時に9点以上が6人しかいなかった+5回戦の対戦相手がちゃんと9点の人だったんで、予定調和の6位でSE進出。
SE1回戦 白黒エルドラージ ××(えいべさん:状況的にトスっても良いかなと思ったけど、デッキリストがそもそも絶望的過ぎ→特にサイド後。もっとも、相性に加えてマリガン・Wマリガンでは勝負になってないw)
と言うわけでSE1没でした。まあ、八戸最近行ってなかったし、スタン楽しむために行っただけの結果にはなったかな。デッキリスト見てわかる通り、以前とあまり変わってない(コプター→単体騎手にしてるくらい)けど、基本が金太郎飴デッキなので、単純に1マナ生物→2マナ生物→サリアor永遠の見守りor空中対応員が安定して強いんでね。4マナ以上無くても8割方動くのがストレス無くて良いですな。裏モードで単体騎手→神聖な協力ライフゲインで突貫することもあったり。
もうこの環境も終了なんで、来期は何使おうか、ってとこだけど。今週末はとうとうアモンケットプレリか。
立寄 8:50 盛岡 30分くらい?
到着 11:10 八戸
もし、盛岡での用事があれ以上かかるようなら八戸行かずに雫石へGoだったw。
デッキはしろたんウィニー。前回と変えたのは3マナ域の除去をメインから全抜きと1枚だけ基本でない土地の投入。18人5回戦8人SE進出。
歩行バリスタ2
スレイベンの検査官4
町のゴシップ屋4
単体騎手4
サリアの副官4
神聖な協力4
異端聖戦士、サリア4
空中対応員4
永遠の見守り4
月皇の司令官、オドリック3
大天使アヴァシン2
平地20
ウェストヴェイルの寺院1
サイド
歩行バリスタ2
石術師の焦点3
停滞の罠4
稼働停止3
折れた刃、ギセラ3
結果は
1回戦 ジャンド即席 ×〇×(即席悪魔が出された分だけ負け)
2回戦 4Cサヒーリ ×〇〇(外人さん・1戦目サリア三回出して負けたw:下当たり)
3回戦 WRb機体 〇〇(外人さん・事故に付けこんでさっさと殴りつける:下当たり)
4回戦 URG電招の塔 〇×〇(Sさん・2戦目は電招の塔3枚目がどうしようもできず、落雷を喰らい続ける。他はブンブン言って轢き殺すw)
5回戦 ID(ここまで来て相手の言いなりになってみるw)
オポ低かったけど、4回戦終了時に9点以上が6人しかいなかった+5回戦の対戦相手がちゃんと9点の人だったんで、予定調和の6位でSE進出。
SE1回戦 白黒エルドラージ ××(えいべさん:状況的にトスっても良いかなと思ったけど、デッキリストがそもそも絶望的過ぎ→特にサイド後。もっとも、相性に加えてマリガン・Wマリガンでは勝負になってないw)
と言うわけでSE1没でした。まあ、八戸最近行ってなかったし、スタン楽しむために行っただけの結果にはなったかな。デッキリスト見てわかる通り、以前とあまり変わってない(コプター→単体騎手にしてるくらい)けど、基本が金太郎飴デッキなので、単純に1マナ生物→2マナ生物→サリアor永遠の見守りor空中対応員が安定して強いんでね。4マナ以上無くても8割方動くのがストレス無くて良いですな。裏モードで単体騎手→神聖な協力ライフゲインで突貫することもあったり。
もうこの環境も終了なんで、来期は何使おうか、ってとこだけど。今週末はとうとうアモンケットプレリか。
アモンケット 全カードリスト公開
2017年4月15日 Magic: The Gathering コメント (2)
開拓+精神
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/beyond-basics/20170413
重いランパン+重い霊感なんだけど…なんだろう、この公式の記事は。リミテでは確かにこの呪文は強いと思うけど、構築でこれが入るような状況になるとはあまり思えない。
いや、アドを稼げるのが目に見えるから良いカードだとは思うけど、ゲームスピードがこれを求めるとはあまり思えんのだよね。
多面相の侍臣
今回のクローンは不朽持ち。…まあ、リミテでどうぞ。
新たな視点
昨日の時点で見えてたカードだけど…少し重い気もするけど、サイクリングデッキが成立するならワンチャン。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/beyond-basics/20170413
重いランパン+重い霊感なんだけど…なんだろう、この公式の記事は。リミテでは確かにこの呪文は強いと思うけど、構築でこれが入るような状況になるとはあまり思えない。
いや、アドを稼げるのが目に見えるから良いカードだとは思うけど、ゲームスピードがこれを求めるとはあまり思えんのだよね。
多面相の侍臣
今回のクローンは不朽持ち。…まあ、リミテでどうぞ。
新たな視点
昨日の時点で見えてたカードだけど…少し重い気もするけど、サイクリングデッキが成立するならワンチャン。
公式アモンケットプレビュー8 あの公式ストーリーに出てきた女の人は神話レアだったのかw・エニグマドレイク・白黒ゾンビはおおよそ予想通りの性能 他
2017年4月13日 Magic: The Gathering コメント (2)
造反の代弁者、サムト
モブだとばかり思ってたw。
いっぱい能力持った神話。能力全開で使うなら白マナも必要。何とも色が生命力に満ち溢れ、FTもそれを物語ってますな。
雑に素の能力が強いんで、単騎掛けするもよしフィーバー効果使うもよし。白マナあると他の生物にも疑似警戒持たせられるのも雑に戦闘特化してて、清々しい。ま、リミテではこいつだけで走り切れそうw。
奇怪なドレイク
限定ルアゴイフ系生物だから過度な期待は禁物。リミテでは特化させないと弱いかな。構築の方がまだ使える可能性も。でも最低限飛行3マナタフ4なんで、壁役としては中々かと。そういう意味ではリミテでも使える。
むら気な召使い
場にゾンビが出たらドレイン効果。素の大きさもクマなんでリミテで使えそう。
過酷な指導者
赤いクレリックならこんな効果でも仕方ないな。…こういう上司の元では頑張るしかないですねw。
下の環境でもワンチャン。
モブだとばかり思ってたw。
いっぱい能力持った神話。能力全開で使うなら白マナも必要。何とも色が生命力に満ち溢れ、FTもそれを物語ってますな。
雑に素の能力が強いんで、単騎掛けするもよしフィーバー効果使うもよし。白マナあると他の生物にも疑似警戒持たせられるのも雑に戦闘特化してて、清々しい。ま、リミテではこいつだけで走り切れそうw。
奇怪なドレイク
限定ルアゴイフ系生物だから過度な期待は禁物。リミテでは特化させないと弱いかな。構築の方がまだ使える可能性も。でも最低限飛行3マナタフ4なんで、壁役としては中々かと。そういう意味ではリミテでも使える。
むら気な召使い
場にゾンビが出たらドレイン効果。素の大きさもクマなんでリミテで使えそう。
過酷な指導者
赤いクレリックならこんな効果でも仕方ないな。…こういう上司の元では頑張るしかないですねw。
下の環境でもワンチャン。